LAS ARMAS DEL WOW
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LAS ARMAS DEL WOW
Thunderfury.
Una vez fueron derrotados por los Titanes en las Guerras contra los
Dioses Antiguos, los tenientes de estos, los Señores Elementales,
fueron desterrados al plano Elemental. Allí, iniciaron a su vez una
guerra unos contra otros. Ragnaros, Señor del Fuego, declaró la guerra
a Al'Akir, Señor del Viento. Este, a su vez, llamó a su hijo
Thunderaan, Príncipe del Aire, para que guiara a sus tropas en la
batalla. Mediante la intervención de sus lugartenientes, Geddon y Garr,
Ragnaros logró destruir a Thunderaan, pero no pudo consumir su esencia
por completo. Entonces, se vio forzado a separarla y atraparla en un
talismán, el cual dividió en dos y entregó una parte a Geddon y otra a
Garr.
Los siglos pasaron. Cuando Thaurissan, Rey de los Enanos Dark Iron,
invocó a Ragnaros hacia el final de la Guerra de los Tres Martillos,
esperando utilizarlo para vencer a sus rivales, el Señor del Fuego
emergió quemando todo a su alrededor y creando lo que conocemos como
Searing Gorge y el volcán Blackrock Spire. Junto con él también
emergieron sus lugartenientes. Años después, al entrar en guerra con el
gran dragón negro Nefarian, varios héroes de la Horda y la Alianza
penetraron en su fortaleza, el Núcleo Fundido, y tras vencer a Geddon y
Garr, recuperaron las dos partes del talismán. De alguna forma, este
talismán llegó a manos de Demetrian, conocedor de la leyenda y seguidor
de Thunderaan. Él logró reunificar las dos piezas del talismán, pero no
le fue posible liberar a su señor, por lo que hizo lo mejor que pudo:
forjó una espada con elementium y escamas de dragón, que contendría
desde ese momento la esencia del Príncipe del Viento, a la que llamó
Thunderfury, Espada Bendita del Cazador de Vientos.
Sulfuras.
El legendario martillo Sulfuras es el arma de Ragnaros, Señor del
Fuego, y hasta donde se conoce, éste lo ha poseído desde antes de la
Primera Edad de la Creación. Es un arma devastadora compuesta de
elementium de fuego y rodeada de runas mágicas que giran a su alrededor
como lava incandescente. Según se dice, el arma nunca se separa de su
señor, y median
Ashbringer.
Legendario... Ese fue mi título... mi gloria...
La leyenda de Ashbringer comienza durante la última batalla de la
Segunda Guerra, la Batalla de Blackrock Spire, cuando la Horda de
Orgrim Doomhammer fue finalmente derrotada por la Alianza de Lordaeron,
al mando de Sir Anduin Lothar. En esa batalla, un guerrero llamado
Mograine (probable nombre de pila "Darion Mograine") encontró junto al
cuerpo de un brujo orco muerto, un extraño cristal que irradiaba
energía maligna. Mograine conservó este cristal por muchos años,
intrigado por este extraño poder, y puede que haya sido el cristal la
causa de que decidiera unirse a la Mano de Plata como paladín, en pro
de buscar una forma de revertir aquella energía maligna por energía
benigna, llevado por la premisa de que si una sustancia tan llena de
oscuridad podía existir, su contrario debía existir también. En la
época por la cual el joven orco esclavo Thrall escapó de su prisión en
Durnholde, Mograine, ahora un paladín de renombre, reunión en la ciudad
de Hillsbrad a algunos de los miembros más reconocidos de la Orden,
entre ellos Tirion Fordring, Abbendis, Fairbanks e Issillien. Entre
todos, utilizaron sus poderes para purificar el cristal, el cual se
convirtió en una gema de la cual irradiaba energía benigna. Le llamaron
entonces Ashbringer.
Unos pocos años después, apareció en Lordaeron el Azote de los
Muertos Vivientes, cuya Plaga se extendió y destruyó todo el reino en
cuestión de unos pocos meses. La Mano de Plata fue disgregada y su
líder, Uther Lightbringer, muerto. Mograine, no obstante, había logrado
salvar el cristal y lo entregó a un mago llamado Timolain (que se cree
era un elfo), el cual se encargó de forjar con él una espada,
Ashbringer, que sería utilizada en una Cruzada de la humanidad por
recobrar las tierras plagadas.
La espada fue dada a Mograine, quien la cargó con honor. Con ella,
arrasó hordas de muertos vivientes en los años posteriores a la muerte
de Terenas, convirtiendo en cenizas, con solo un roce de la espada, a
los zombies del Rey Lich. Mientras Arthas, Caballero de la Muerte,
partía Northrend a salvar a su señor de los planes de Illidan, la Reina
Banshee Sylvannas Windrunner y sus Forsaken, liberados del control
mental del Rey Lich, tomaban la ciudad capital de Lordaeron para ellos.
Kel'thuzad, fiel al Rey Lich, estableció su base, Naxxrammas, sobre la
destruída ciudad de Stratholme. Sobre ella volcó su esfuerzo la
Cruzada, en pro de recuperarla. Sabedor de la amenaza que representaba
Ashbringer, Kel'thuzad hizo un pacto con Balnazaar, quien había poseído
a Saiden Dathroham, el Gran Cruzado, y este se encargó de pervertir a
Renault, el hijo menor de Mograine, que ambicionaba el puesto de su
legendario padre. Renault condujo a Mograine y Fairbanks, Gran
Inquisidor de la Cruzada, a una trampa en Stratholme, de donde
Ashbringer salió nuevamente victorioso, aunque agotado, al combatir
contra miles de muertos vivientes. Inadvertidamente, Renault aprovechó
esto para apoderarse de la espada y con ella, asesinar a su padre. Este
acto tan vil provocó que la espada se corrompiese, quedando inservible
para su labor purificadora, por lo que Renault decidió abandonarla e
inventar la historia de que el legendario Ashbringer había caído
combatiendo heróicamente contra los muertos. No obstante, no contaba
con que Fairbanks, que había caído presa de la plaga durante la
emboscada, se levantaría como un muerto viviente (extrañamente, aún con
conciencia propia), y volvería a la base de la Cruzada, en el
Monasterio Escarlata, para ocultarse en su cementerio. Tiempo después,
abandonada la Cruzada a la voluntad de Dathroham, éste se encargó de
corromperla y fanatizarla hasta el extremo. Fairbanks, sin embargo, se
encargó de relatar lo que en verdad había sucedido a cuantos cruzados
se hallaba en su camino. Algunos, creyendo las palabras del muerto,
abandonaron la Cruzada y fundaron otra orden, el Amanecer Argénteo, con
ideas menos radicales que las de sus fundamentalistas camaradas. Sin
embargo, nadie contaba con los planes de Kel'thuzad: recogió el cadáver
de Mograine y la Ashbringer corrupta, reviviéndolo como un Caballero de
la Muerte, uno de los más crueles de los Cuatro Jinetes de la
Necrópolis de Naxxrammas.
Pero la historia no queda allí. Unos años después, héroes de la
Horda y la Alianza lograron penetrar en Naxxrammas, buscando destruir a
Kel'thuzad. En su trayecto, tuvieron que luchar con el Caballero de la
Muerte Mograine, al cual lograron vencer y recuperar la espada.
Descubrieron que dentro de ésta, el espíritu de Mograine aún persistía.
Éste, valiéndose del nuevo portador de la espada, le condujo hasta el
Monasterio, donde enfrentó a su hijo traidor y le ajustició cortándole
la cabeza. A pesar de ello, la Ashbringer aún permanece corrupta.
Existe, sin embargo, una esperanza: según las palabras de Fairbanks, la
espada puede ser purificada (o reforjada) por otro hijo de Mograine,
que reside en Outland.
Notas:
la historia de Ashbringer, aunque apasionante (quizás la mejor
elaborada de las cuatro armas legendarias aquí referidas), tiene sus
bemoles: se cree que el cristal con el que se forjó la espada es uno de
los Cuatro Cristales de Atamal que cayeron en manos de los orcos
durante la guerra con los Draenei, de allí que la espada guarde
conexión directa con la Luz. Es, sin embargo, ambigua la historia del
segundo hijo en Outland: cómo podría saber este de la espada si aquella
fue forjada posterior a la destrucción de Draenor. Para WotLK, la
historia de Ashbringer probablemente sería revisada, según lo que se ha
publicado hasta ahora sobre la misma. Pareciera que su próximo portador
sería el último de los paladines originales, Tirion Fordring, quien
enfrentaría en una batalla final a Arthas el Rey Lich utilizando a
Ashbringer y la armadura de Uther Lightbringer como armas.
Frostmourne.
A pesar de ser la más famosa de las cuatro armas legendarias aquí
reseñadas, existen muchos misterios alrededor de Frostmourne. Según
palabras de Tichondrius el Oscuro, la espada fue forjada por Ner'zhul,
lo que aparentemente es inexacto, dado que no se sabe si Ner'zhul era
capaz de forjar armas estando encerrado en el Trono de Hielo. Es
probable que la Espada más bien sea anterior a Ner'zhul, forjada por la
Legión Ardiente en lo profundo del Torbellino del Vacío. Esto
justificaría los poderes nigrománticos de la Espada, pues se sabe que
la Legión tiene amplia experiencia en el uso de la nigromancia en el
pasado, por lo que es improbable que la Espada fuese forjada
específicamente para Ner'zhul. Otra cosa que tampoco está clara es por
qué Kil'jaeden permitió que la Espada fuese encerrada en el bloque de
hielo junto a Ner'zhul, si no se tenía planeado que éste pudiera
usarla, pues técnicamente Ner'zhul era un prisionero (no encierras a un
prisionero con la llave de la cerradura de su celda). Más inverosímil
es aún el hecho de que la espada lograse ser retirada del bloque de
hielo de Ner'zhul y colocada en la gruta donde Arthas la encontraría
tantos años después.
El análisis que se ha llevado a cabo de estos hechos saca a la luz que
es probable que la Espada fuese utilizada como una trampa para que
Ner'zhul lograse reclutar a un campeón que dirigiese al Azote en su
asalto sobre los reinos humanos. De esta manera, Frostmourne fue
vinculada a propósito a la conciencia de Ner'zhul, de modo que este
pudiese proyectar su vasta energía psíquica en ella y de esa manera
enloquecer, pervertir y controlar a su portador. La pregunta que surge
es: ¿era esto realmente necesario? Aparentemente si lo era, puesto que
fue la estrategia que se utilizó para reclutar a Arthas y destruir a
los reinos humanos "desde adentro". No obstante, las intenciones claras
de Ner'zhul de utilizar a Arthas para liberarse posteriormente
parecieron muy claras cuando éste permitió a Arthas acabar con
Mal'Ganis, uno de los carceleros del Rey Lich. La muerte de Mal'Ganis
pudo haber puesto sobreaviso a Kil'jaeden de los planes de Ner'zhul
para su pupilo, sin embargo, sorprendemente, pareció ignorar este
importante hecho, ni siquiera cuando el mismo Tichondrius fue testigo
de aquello. ¿Fue subestimado Arthas?
Otra duda que surge es quién removió la espada del bloque de hielo
donde se encontraba cuando el Rey Lich fue enviado a Azeroth, pues ha
quedado establecido que Frostmourne iba "incluida en el paquete".
Algunos presumen que la espada fue retirada por los primeros esclavos
del Rey Lich (los Wendigos, trolls o primeros muertos vivientes, o
quizás, los demonios de la cripta Nerubian) o por los mismos Señores
del Terror, para armar la trampa para Arthas, pero ante esto: ¿por qué
la maldición sobre el pedestal de Frostmourne? Es decir, si la
intención era atrapar a Arthas, ¿para qué la maldición? Se ha concluido
de que ésta funcionaba como método disuasorio, para que cualquier otro
individuo que no fuera Arthas no tomase el arma (se supone que Ner'zhul
conocía lo suficientemente bien lo "cabezón" que era Arthas como para
creer que éste no se amedrentaría por la misma. Por si acaso, colocaron
un guardián, que extrañamente, intentaba "proteger a los incautos del
poder de la espada". ¿Una mentira? ¿Estaba "programado" el Guardián
para decir esto como una burla postrera? ¿Era el Guardián alguien más
que en la trama de Warcraft aún está por aclarar?
Finalmente, están los sorprendentes poderes de la Espada. Ésta
parece tener conciencia propia, una conciencia que, aunque ligada a la
voluntad del Rey Lich, parece ser independiente por sí misma. Succiona
la vida de sus víctimas, pero no solo eso: es capaz de robar el alma,
corrompiendo a los individuos que, eventualmente, pasarán de buenos a
neutrales y de neutrales a malos. Además, mediante ella, Ner'zhul puede
controlar a su portador, ver por sus ojos, oír por su oídos, hablar por
su boca y darle grandes poderes. En un radio de una milla, y aún sin
estar en contacto directo con la espada, ésta puede controlar un cuerpo
muerto viviente (lo cual plantea interesantes conjeturas para la
próxima expansión en lo que se refiere a los Forsaken) y puede
controlar también a su portador, lo que en teoría plantea que, si se
lograse alejar al portador más de una milla de la espada, ¡ésta podría perder su influencia sobre él!
Una vez fueron derrotados por los Titanes en las Guerras contra los
Dioses Antiguos, los tenientes de estos, los Señores Elementales,
fueron desterrados al plano Elemental. Allí, iniciaron a su vez una
guerra unos contra otros. Ragnaros, Señor del Fuego, declaró la guerra
a Al'Akir, Señor del Viento. Este, a su vez, llamó a su hijo
Thunderaan, Príncipe del Aire, para que guiara a sus tropas en la
batalla. Mediante la intervención de sus lugartenientes, Geddon y Garr,
Ragnaros logró destruir a Thunderaan, pero no pudo consumir su esencia
por completo. Entonces, se vio forzado a separarla y atraparla en un
talismán, el cual dividió en dos y entregó una parte a Geddon y otra a
Garr.
Los siglos pasaron. Cuando Thaurissan, Rey de los Enanos Dark Iron,
invocó a Ragnaros hacia el final de la Guerra de los Tres Martillos,
esperando utilizarlo para vencer a sus rivales, el Señor del Fuego
emergió quemando todo a su alrededor y creando lo que conocemos como
Searing Gorge y el volcán Blackrock Spire. Junto con él también
emergieron sus lugartenientes. Años después, al entrar en guerra con el
gran dragón negro Nefarian, varios héroes de la Horda y la Alianza
penetraron en su fortaleza, el Núcleo Fundido, y tras vencer a Geddon y
Garr, recuperaron las dos partes del talismán. De alguna forma, este
talismán llegó a manos de Demetrian, conocedor de la leyenda y seguidor
de Thunderaan. Él logró reunificar las dos piezas del talismán, pero no
le fue posible liberar a su señor, por lo que hizo lo mejor que pudo:
forjó una espada con elementium y escamas de dragón, que contendría
desde ese momento la esencia del Príncipe del Viento, a la que llamó
Thunderfury, Espada Bendita del Cazador de Vientos.
Sulfuras.
El legendario martillo Sulfuras es el arma de Ragnaros, Señor del
Fuego, y hasta donde se conoce, éste lo ha poseído desde antes de la
Primera Edad de la Creación. Es un arma devastadora compuesta de
elementium de fuego y rodeada de runas mágicas que giran a su alrededor
como lava incandescente. Según se dice, el arma nunca se separa de su
señor, y median
Ashbringer.
Legendario... Ese fue mi título... mi gloria...
La leyenda de Ashbringer comienza durante la última batalla de la
Segunda Guerra, la Batalla de Blackrock Spire, cuando la Horda de
Orgrim Doomhammer fue finalmente derrotada por la Alianza de Lordaeron,
al mando de Sir Anduin Lothar. En esa batalla, un guerrero llamado
Mograine (probable nombre de pila "Darion Mograine") encontró junto al
cuerpo de un brujo orco muerto, un extraño cristal que irradiaba
energía maligna. Mograine conservó este cristal por muchos años,
intrigado por este extraño poder, y puede que haya sido el cristal la
causa de que decidiera unirse a la Mano de Plata como paladín, en pro
de buscar una forma de revertir aquella energía maligna por energía
benigna, llevado por la premisa de que si una sustancia tan llena de
oscuridad podía existir, su contrario debía existir también. En la
época por la cual el joven orco esclavo Thrall escapó de su prisión en
Durnholde, Mograine, ahora un paladín de renombre, reunión en la ciudad
de Hillsbrad a algunos de los miembros más reconocidos de la Orden,
entre ellos Tirion Fordring, Abbendis, Fairbanks e Issillien. Entre
todos, utilizaron sus poderes para purificar el cristal, el cual se
convirtió en una gema de la cual irradiaba energía benigna. Le llamaron
entonces Ashbringer.
Unos pocos años después, apareció en Lordaeron el Azote de los
Muertos Vivientes, cuya Plaga se extendió y destruyó todo el reino en
cuestión de unos pocos meses. La Mano de Plata fue disgregada y su
líder, Uther Lightbringer, muerto. Mograine, no obstante, había logrado
salvar el cristal y lo entregó a un mago llamado Timolain (que se cree
era un elfo), el cual se encargó de forjar con él una espada,
Ashbringer, que sería utilizada en una Cruzada de la humanidad por
recobrar las tierras plagadas.
La espada fue dada a Mograine, quien la cargó con honor. Con ella,
arrasó hordas de muertos vivientes en los años posteriores a la muerte
de Terenas, convirtiendo en cenizas, con solo un roce de la espada, a
los zombies del Rey Lich. Mientras Arthas, Caballero de la Muerte,
partía Northrend a salvar a su señor de los planes de Illidan, la Reina
Banshee Sylvannas Windrunner y sus Forsaken, liberados del control
mental del Rey Lich, tomaban la ciudad capital de Lordaeron para ellos.
Kel'thuzad, fiel al Rey Lich, estableció su base, Naxxrammas, sobre la
destruída ciudad de Stratholme. Sobre ella volcó su esfuerzo la
Cruzada, en pro de recuperarla. Sabedor de la amenaza que representaba
Ashbringer, Kel'thuzad hizo un pacto con Balnazaar, quien había poseído
a Saiden Dathroham, el Gran Cruzado, y este se encargó de pervertir a
Renault, el hijo menor de Mograine, que ambicionaba el puesto de su
legendario padre. Renault condujo a Mograine y Fairbanks, Gran
Inquisidor de la Cruzada, a una trampa en Stratholme, de donde
Ashbringer salió nuevamente victorioso, aunque agotado, al combatir
contra miles de muertos vivientes. Inadvertidamente, Renault aprovechó
esto para apoderarse de la espada y con ella, asesinar a su padre. Este
acto tan vil provocó que la espada se corrompiese, quedando inservible
para su labor purificadora, por lo que Renault decidió abandonarla e
inventar la historia de que el legendario Ashbringer había caído
combatiendo heróicamente contra los muertos. No obstante, no contaba
con que Fairbanks, que había caído presa de la plaga durante la
emboscada, se levantaría como un muerto viviente (extrañamente, aún con
conciencia propia), y volvería a la base de la Cruzada, en el
Monasterio Escarlata, para ocultarse en su cementerio. Tiempo después,
abandonada la Cruzada a la voluntad de Dathroham, éste se encargó de
corromperla y fanatizarla hasta el extremo. Fairbanks, sin embargo, se
encargó de relatar lo que en verdad había sucedido a cuantos cruzados
se hallaba en su camino. Algunos, creyendo las palabras del muerto,
abandonaron la Cruzada y fundaron otra orden, el Amanecer Argénteo, con
ideas menos radicales que las de sus fundamentalistas camaradas. Sin
embargo, nadie contaba con los planes de Kel'thuzad: recogió el cadáver
de Mograine y la Ashbringer corrupta, reviviéndolo como un Caballero de
la Muerte, uno de los más crueles de los Cuatro Jinetes de la
Necrópolis de Naxxrammas.
Pero la historia no queda allí. Unos años después, héroes de la
Horda y la Alianza lograron penetrar en Naxxrammas, buscando destruir a
Kel'thuzad. En su trayecto, tuvieron que luchar con el Caballero de la
Muerte Mograine, al cual lograron vencer y recuperar la espada.
Descubrieron que dentro de ésta, el espíritu de Mograine aún persistía.
Éste, valiéndose del nuevo portador de la espada, le condujo hasta el
Monasterio, donde enfrentó a su hijo traidor y le ajustició cortándole
la cabeza. A pesar de ello, la Ashbringer aún permanece corrupta.
Existe, sin embargo, una esperanza: según las palabras de Fairbanks, la
espada puede ser purificada (o reforjada) por otro hijo de Mograine,
que reside en Outland.
Notas:
la historia de Ashbringer, aunque apasionante (quizás la mejor
elaborada de las cuatro armas legendarias aquí referidas), tiene sus
bemoles: se cree que el cristal con el que se forjó la espada es uno de
los Cuatro Cristales de Atamal que cayeron en manos de los orcos
durante la guerra con los Draenei, de allí que la espada guarde
conexión directa con la Luz. Es, sin embargo, ambigua la historia del
segundo hijo en Outland: cómo podría saber este de la espada si aquella
fue forjada posterior a la destrucción de Draenor. Para WotLK, la
historia de Ashbringer probablemente sería revisada, según lo que se ha
publicado hasta ahora sobre la misma. Pareciera que su próximo portador
sería el último de los paladines originales, Tirion Fordring, quien
enfrentaría en una batalla final a Arthas el Rey Lich utilizando a
Ashbringer y la armadura de Uther Lightbringer como armas.
Frostmourne.
A pesar de ser la más famosa de las cuatro armas legendarias aquí
reseñadas, existen muchos misterios alrededor de Frostmourne. Según
palabras de Tichondrius el Oscuro, la espada fue forjada por Ner'zhul,
lo que aparentemente es inexacto, dado que no se sabe si Ner'zhul era
capaz de forjar armas estando encerrado en el Trono de Hielo. Es
probable que la Espada más bien sea anterior a Ner'zhul, forjada por la
Legión Ardiente en lo profundo del Torbellino del Vacío. Esto
justificaría los poderes nigrománticos de la Espada, pues se sabe que
la Legión tiene amplia experiencia en el uso de la nigromancia en el
pasado, por lo que es improbable que la Espada fuese forjada
específicamente para Ner'zhul. Otra cosa que tampoco está clara es por
qué Kil'jaeden permitió que la Espada fuese encerrada en el bloque de
hielo junto a Ner'zhul, si no se tenía planeado que éste pudiera
usarla, pues técnicamente Ner'zhul era un prisionero (no encierras a un
prisionero con la llave de la cerradura de su celda). Más inverosímil
es aún el hecho de que la espada lograse ser retirada del bloque de
hielo de Ner'zhul y colocada en la gruta donde Arthas la encontraría
tantos años después.
El análisis que se ha llevado a cabo de estos hechos saca a la luz que
es probable que la Espada fuese utilizada como una trampa para que
Ner'zhul lograse reclutar a un campeón que dirigiese al Azote en su
asalto sobre los reinos humanos. De esta manera, Frostmourne fue
vinculada a propósito a la conciencia de Ner'zhul, de modo que este
pudiese proyectar su vasta energía psíquica en ella y de esa manera
enloquecer, pervertir y controlar a su portador. La pregunta que surge
es: ¿era esto realmente necesario? Aparentemente si lo era, puesto que
fue la estrategia que se utilizó para reclutar a Arthas y destruir a
los reinos humanos "desde adentro". No obstante, las intenciones claras
de Ner'zhul de utilizar a Arthas para liberarse posteriormente
parecieron muy claras cuando éste permitió a Arthas acabar con
Mal'Ganis, uno de los carceleros del Rey Lich. La muerte de Mal'Ganis
pudo haber puesto sobreaviso a Kil'jaeden de los planes de Ner'zhul
para su pupilo, sin embargo, sorprendemente, pareció ignorar este
importante hecho, ni siquiera cuando el mismo Tichondrius fue testigo
de aquello. ¿Fue subestimado Arthas?
Otra duda que surge es quién removió la espada del bloque de hielo
donde se encontraba cuando el Rey Lich fue enviado a Azeroth, pues ha
quedado establecido que Frostmourne iba "incluida en el paquete".
Algunos presumen que la espada fue retirada por los primeros esclavos
del Rey Lich (los Wendigos, trolls o primeros muertos vivientes, o
quizás, los demonios de la cripta Nerubian) o por los mismos Señores
del Terror, para armar la trampa para Arthas, pero ante esto: ¿por qué
la maldición sobre el pedestal de Frostmourne? Es decir, si la
intención era atrapar a Arthas, ¿para qué la maldición? Se ha concluido
de que ésta funcionaba como método disuasorio, para que cualquier otro
individuo que no fuera Arthas no tomase el arma (se supone que Ner'zhul
conocía lo suficientemente bien lo "cabezón" que era Arthas como para
creer que éste no se amedrentaría por la misma. Por si acaso, colocaron
un guardián, que extrañamente, intentaba "proteger a los incautos del
poder de la espada". ¿Una mentira? ¿Estaba "programado" el Guardián
para decir esto como una burla postrera? ¿Era el Guardián alguien más
que en la trama de Warcraft aún está por aclarar?
Finalmente, están los sorprendentes poderes de la Espada. Ésta
parece tener conciencia propia, una conciencia que, aunque ligada a la
voluntad del Rey Lich, parece ser independiente por sí misma. Succiona
la vida de sus víctimas, pero no solo eso: es capaz de robar el alma,
corrompiendo a los individuos que, eventualmente, pasarán de buenos a
neutrales y de neutrales a malos. Además, mediante ella, Ner'zhul puede
controlar a su portador, ver por sus ojos, oír por su oídos, hablar por
su boca y darle grandes poderes. En un radio de una milla, y aún sin
estar en contacto directo con la espada, ésta puede controlar un cuerpo
muerto viviente (lo cual plantea interesantes conjeturas para la
próxima expansión en lo que se refiere a los Forsaken) y puede
controlar también a su portador, lo que en teoría plantea que, si se
lograse alejar al portador más de una milla de la espada, ¡ésta podría perder su influencia sobre él!
MERCER- Oficial de la Guild
- Cantidad de envíos : 420
Edad : 33
Localización : Santo Domingo, Republica Dominicana
Fecha de inscripción : 14/03/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
muy bueno pero ahi faltan dos armas legendarias XD
Las Warglaives que fueron tomadas por Illidan al vencer a uno de los Generales de la Burning Legion llamado Azzinoth, y que las convirtio casi en sus brazos...
Y la otra arma es:
Atiesh, Greatstaff of the Guardian, que era el Staff que usaron todos los Guardianes de Tirisfal (is the staff once held by the Guardians of Tirisfal. Last held by the sorcerer Medivh, it was shattered following the destruction of Dalaran by the demon Archimonde)
Bueno no cuento tampoco al Thoridal porque jamas habia oido sobre el en la historia del wow XD
Las Warglaives que fueron tomadas por Illidan al vencer a uno de los Generales de la Burning Legion llamado Azzinoth, y que las convirtio casi en sus brazos...
Y la otra arma es:
Atiesh, Greatstaff of the Guardian, que era el Staff que usaron todos los Guardianes de Tirisfal (is the staff once held by the Guardians of Tirisfal. Last held by the sorcerer Medivh, it was shattered following the destruction of Dalaran by the demon Archimonde)
Bueno no cuento tampoco al Thoridal porque jamas habia oido sobre el en la historia del wow XD
Krysaor- Administrador
- Cantidad de envíos : 497
Edad : 39
Fecha de inscripción : 08/03/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
:O se me pasaron esas dos
ahora las busco y las pongo mas detallado
ahora las busco y las pongo mas detallado
MERCER- Oficial de la Guild
- Cantidad de envíos : 420
Edad : 33
Localización : Santo Domingo, Republica Dominicana
Fecha de inscripción : 14/03/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
mercer tas loco
Dotaking- Cantidad de envíos : 145
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Localización : Santo Domingo, Republica Dominicana
Fecha de inscripción : 09/06/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
freak consiguete una vida , ejem ¬¬ ta bueno aprendo mas asi
Augusto- Cantidad de envíos : 233
Edad : 39
Localización : xalapa veracruz , tierra blanca veracruz
Fecha de inscripción : 19/03/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
Abrire Un Post Para Decirle Loco Desquiziado a Mercer (Sin vida Social LOL)
Calmate No es tu vida ¬¬
Calmate No es tu vida ¬¬
Dotaking- Cantidad de envíos : 145
Edad : 34
Localización : Santo Domingo, Republica Dominicana
Fecha de inscripción : 09/06/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
LOL yo no escribo nada de eso solo copio y pego.
otra cosa la historia de wow es uno de los bestseller mas grande q hay por q es muuuuuuuuuuuuuy muuuuuuuuuuuuuuuy compleja q tu solo te dedisques a viciar y nada de lectura es tu problema nab.. (vida social tu te pasas 24 horas jugando ¬¬)
otra cosa la historia de wow es uno de los bestseller mas grande q hay por q es muuuuuuuuuuuuuy muuuuuuuuuuuuuuuy compleja q tu solo te dedisques a viciar y nada de lectura es tu problema nab.. (vida social tu te pasas 24 horas jugando ¬¬)
MERCER- Oficial de la Guild
- Cantidad de envíos : 420
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Localización : Santo Domingo, Republica Dominicana
Fecha de inscripción : 14/03/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
mm aunque este no es lugar para lo q escribire que mas da.
mercer ta weno tu copy-paste de la historia de wow lo malo esq no se dice todo con claridad o al menos no es ese el proposito ya q solo es un resumen de la larga historia de warcraft
un ejemplo esq no esta muy clara la muerte de sargeras...entre otras cosas
tambien quiero hacer un comentario hacerca de sylvanas: se supone q sylvanas es una alta elfa (o blood elf o bien nacida) que al ser asesinada x arthas este la revivio y bla, bla, bla... el punto q al final se quedo como una blood efl-undead o como se diga, tonces xq en undercity sylvanas se muestra como nigthelf-undead???? ademas los q juegan DotA se daran cuenta q sylvanas es un blood elf-undead mejor conocida como traxex, drow ranger
bueno eso es todo loq queria decir asi q nos vemos en wow
PD:VERNOS?????
mercer ta weno tu copy-paste de la historia de wow lo malo esq no se dice todo con claridad o al menos no es ese el proposito ya q solo es un resumen de la larga historia de warcraft
un ejemplo esq no esta muy clara la muerte de sargeras...entre otras cosas
tambien quiero hacer un comentario hacerca de sylvanas: se supone q sylvanas es una alta elfa (o blood elf o bien nacida) que al ser asesinada x arthas este la revivio y bla, bla, bla... el punto q al final se quedo como una blood efl-undead o como se diga, tonces xq en undercity sylvanas se muestra como nigthelf-undead???? ademas los q juegan DotA se daran cuenta q sylvanas es un blood elf-undead mejor conocida como traxex, drow ranger
bueno eso es todo loq queria decir asi q nos vemos en wow
PD:VERNOS?????
anfitrite- Cantidad de envíos : 326
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
es facil
eso no tiene nada q ver con le lore simple mercadeo de juego
sylvanas si es una dead-ranger (bloodelf undead) pero como el modelo de los blood elf no habia sido creado asta burning crusade y silvanas esta desde el inicio del wow pusieron el modelo q mas se le pareciera . ( y tampoco se porq pongo la respuesta aki pero es mas comodo )
eso no tiene nada q ver con le lore simple mercadeo de juego
sylvanas si es una dead-ranger (bloodelf undead) pero como el modelo de los blood elf no habia sido creado asta burning crusade y silvanas esta desde el inicio del wow pusieron el modelo q mas se le pareciera . ( y tampoco se porq pongo la respuesta aki pero es mas comodo )
MERCER- Oficial de la Guild
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
segun vi este va a ser el model de ella en el wotlk
aunque encontre otra imagen ni se de donde la tomaron pero esta me gusta mas
aunque encontre otra imagen ni se de donde la tomaron pero esta me gusta mas
Shizu- Cantidad de envíos : 114
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
si pero la primera se pareceria mas a como deveria ser anque parece muy viva xD
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
Frustrado ¬¬
xD
xD
Cono- Cantidad de envíos : 539
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
por dios sus discuciones sobre gente muerta dejenlas, no es mas facil k se le pego la gana de ponerla asi pq se veia mejor???
Lanzuel- Cantidad de envíos : 299
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
te faltan la gorehowl y el hammer de thrall =P, te falta un culo de armas xD
mercer haz leido el comic de ashbringer? es la cagada
mercer haz leido el comic de ashbringer? es la cagada
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
no... no lo e leido wowwiki aunque en ingles sale mejor xD
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
anfitrite escribió:mm aunque este no es lugar para lo q escribire que mas da.
mercer ta weno tu copy-paste de la historia de wow lo malo esq no se dice todo con claridad o al menos no es ese el proposito ya q solo es un resumen de la larga historia de warcraft
un ejemplo esq no esta muy clara la muerte de sargeras...entre otras cosas
tambien quiero hacer un comentario hacerca de sylvanas: se supone q sylvanas es una alta elfa (o blood elf o bien nacida) que al ser asesinada x arthas este la revivio y bla, bla, bla... el punto q al final se quedo como una blood efl-undead o como se diga, tonces xq en undercity sylvanas se muestra como nigthelf-undead???? ademas los q juegan DotA se daran cuenta q sylvanas es un blood elf-undead mejor conocida como traxex, drow ranger
bueno eso es todo loq queria decir asi q nos vemos en wow
PD:VERNOS?????
bueno yo tmb se mucho del lore, porq me gusta historia y la de wow es muy interesante entocnes lo leo
Sargeras nunca murio, el intento salir del Twisting Nether a travez de un portal de los highborn pero no lo conciguio tras el plan de Cenarion Malfurion Stormage y Tyrande Whisperwind, sargeras quedo atrapado (stuck) en el twisting nether esperando una oportunidad para salir, si sale estamos muertos, el es como peliar contra 100mil illidans juntos o mas !!!!!!
PS: El kiljaeden de sunwell, no era kiljaeden, era una replica, no era nada y aun asi es overpower xD
Jyan- Cantidad de envíos : 54
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
para el verdadero killjaeden y el verdadero sageras se esperan par la expancio numero 4( la siguiente esta planeada con el emerlard dream, y la 4 el mundo de la legion ardiente) con una raid full de lvls 100, y aun asi no ownearan :S
MERCER- Oficial de la Guild
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
Shizu escribió:segun vi este va a ser el model de ella en el wotlk
aunque encontre otra imagen ni se de donde la tomaron pero esta me gusta mas
si pero, actualmente esta como la primera foto, pero en la proxima expansion estara diferente con otra ropa mas jevi, se parece a la segunda foto pero no es esa, tengo fotos de la otra ropa pero no en esta maquina, tratare de postearla esta foto....
Maxilian- Cantidad de envíos : 124
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
a mira ya encontre la foto te la pongo
Maxilian- Cantidad de envíos : 124
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
no c v bien la foto emo
Lanzuel- Cantidad de envíos : 299
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
Lanzuel escribió:no c v bien la foto emo
y ahora porq soy emo!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????
Maxilian- Cantidad de envíos : 124
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
usted como que tiene algun tipo de adiccion y/o obsesion con los emosLanzuel escribió:no c v bien la foto emo
a todo le encuentra el "toque emo" jajajaja uy no no
chonticoo- Cantidad de envíos : 43
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
Maxilian escribió:Lanzuel escribió:no c v bien la foto emo
y ahora porq soy emo!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????
a mi me dijo tambien algo parecido!
chonticoo- Cantidad de envíos : 43
Localización : zarzal - valle - colombia
Fecha de inscripción : 17/10/2008
Re: LAS ARMAS DEL WOW
chonticoo escribió:Maxilian escribió:Lanzuel escribió:no c v bien la foto emo
y ahora porq soy emo!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????
a mi me dijo tambien algo parecido!
para el todos son emos!!! (quisa hasta su novia lo sea )
Maxilian- Cantidad de envíos : 124
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Re: LAS ARMAS DEL WOW
Maxilian escribió:chonticoo escribió:Maxilian escribió:Lanzuel escribió:no c v bien la foto emo
y ahora porq soy emo!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????
a mi me dijo tambien algo parecido!
para el todos son emos!!! (quisa hasta su novia lo sea )
xDDDDDDDD
anfitrite- Cantidad de envíos : 326
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