Death Knight

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Death Knight

Mensaje por MERCER el Vie Mayo 29, 2009 1:54 pm

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MERCER
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Re: Death Knight

Mensaje por anilorac el Jue Jun 11, 2009 9:42 am

Upps Mercer algo pasó con el link pq no va.

Gracias
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Re: Death Knight

Mensaje por MERCER el Jue Jun 11, 2009 11:08 am

ya lo arreglo
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Re: Death Knight

Mensaje por Augusto el Jue Jun 11, 2009 3:43 pm

tu deathknight es tan pero tan chafa que le da pena enseñar sus talentos jajajaja
deadmercernight chafa.
CHAFAAAAAAAAAAAAAAAA (no sirve).
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Re: Death Knight

Mensaje por xatruch el Sáb Jul 18, 2009 10:00 am

MERCER escribió:ya lo arreglo


OMG no funca aun :S ARREGLALO xD salu2 y siguan adelante .... Sleep
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Re: Death Knight

Mensaje por Krysaor el Sáb Jul 18, 2009 1:12 pm

Augusto escribió:tu deathknight es tan pero tan chafa que le da pena enseñar sus talentos jajajaja
deadmercernight chafa.
CHAFAAAAAAAAAAAAAAAA (no sirve).
Si mercer no tiene un DK scratch

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Re: Death Knight

Mensaje por Shizu el Dom Jul 19, 2009 12:31 am



nose si sere solo yo o el foro pero para ver mejor la imagen clic derecho y ver imagen o pa tal caso se la guardan XD
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Re: Death Knight

Mensaje por Heiro el Jue Oct 08, 2009 5:29 pm

no tenia idea cual era el rol de un DK en una party/raid, digo sabia que tirba poderes y esas cosas Rolling Eyes pero no especificamente, asi que busque y encontre esto:

A diferencia de otras clases como el guerrero o el paladín, el caballero de la muerte no divide sus ramas en la función de grupo que puede ejercer sino en la función que esta rama ejerce para el caballero de la muerte.
- Rama sangre: Esta rama se enfoca en las habilidades físicas y en la curación propia. A pesar de eso, no os engañeis, tiene talentos bastante suculentos para tanque.
- Rama escarcha: Esta rama se enfoca al poder de hechizo y al control de masas.
- Rama profana: Tiene multitud de herramientas, pero se centra principalmente en mejorar las enfermedades y las invocaciones que podemos realizar. Si tu caballero de la muerte va a ser off tanque de areas, esta rama probablemente sea la mejor opción debido a la multitud de herramientas AoE.

* ¿Cuales son las funciones del caballero de la muerte en un grupo/banda?
Principalmente DPS y tanque. Puede utilizar tanto empuñadura como doble empuñadura.

* La pregunta del millón… ¿como se tanquea con un caballero de la muerte?
Si quereis buscar un equivalente a los tanques existentes pre – WOTLK, el homonimo seria el druida ya que ademas de ser un excelente tanque es un DPS bastante aceptable en caso de no necesitarle como tanque. La afirmación anterior puede llevaros a muchos a la siguiente pregunta, ¿el CM se enfoca a las mismas estadisticas que un druida?.
En parte si y en parte no: Un caballero de la muerte tanque necesitará las estadisticas tipicas de un tanque (aguante, esquivar, etc…) menos el indice de bloqueo. En el caso del caballero de la muerte lo recomendable sería potenciar el indice de parada, el indice de defensa, el aguante y el indice de esquivar.

En un principio, el arma de tanqueo del caballero de la muerte será la doble empuñadura, para poder apilar efectos de ambas armas. No hace falta preocuparnos por la penalización al indice de golpe que conlleva el utilizar doble empuñadura, ya que casi toda la generación de amenaza del caballero de la muerte proceden de ataques mágicos.
* ¿Y que hay de la Forja de runas?
La forja de runas es una profesión propia de los caballeros de la muerte. Es parecida a encantamiento con la ventaja de no tener que usar ningún reagente. Solo puedes tener una runa activa por arma y sus efectos no se apila con encantamientos previos. Nuestra recomendación de runas a usar son:
- Tanqueo a dual: Depende de como vayas de indice de parada puedes usar la Runa de Cuchilla de hielo para incrementar tu generación de amenaza mediante hechizos de escarcha. Sino, es mejor que uses la Runa de ruptura de espadas que incrementa el indice de parada un 2%.
- Tanqueo a 2 manos: Aqui hay poca duda. Runa de la gárgola de piedra es tu runa.
- DPS: Aqui depende de tu elección. Yo personalmente me inclino por la Runa del cruzado caido (mas fuerza :>) aunque también puedes coger la Runa de glaciar de ceniza (pero desde el nerfeo al dps en dual lo veo poco factible :/)

Ramas de talentos tipicas para caballeros de la muerte:

- Tanque:

Tanqueo Sangre

Esta rama se basa principalmente en las herramientas de supervivencia de la rama sangre. Con los glifos conseguimos más capacidades de curación que juntado con la marca de sangre nos ayudará a aguantar el tipo.

Hay 9 puntos libres en la rama presentada.

Tanqueo Escarcha

Esta es una rama bastante enfocada al tanqueo en jefes. Con Esencia de sangre y carniceria, con la generación extra de poder rúnico con el glifo de Toque helado juntado con la reducción del coste de poder rúnico de Golpe de Escarcha mediante el glifo no te faltara poder rúnico.

En caso de querer una generación de amenaza de área puede que te interese cambiar el glifo de Golpe de Escarcha por el de Explosión Aullante.

espero que le sirva a alguien que se quiera hacer un DK

P.D: estaria bueno que los DK de la guild dejen su build.... yo digo nomas Razz

P.D2: edit fuente: http://elitedelwow.wordpress.com/2009/07/16/introduccion-a-los-dk/
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Re: Death Knight

Mensaje por Maxilian el Mar Feb 16, 2010 8:40 pm

A mis talentos de DK son principalmente Blood con el status de armor q se te da en frost y un poco del status de agilidad q se te da en unholy
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Re: Death Knight

Mensaje por bunbury el Lun Mayo 03, 2010 3:04 pm

pues uan cosa me encantaria q un dk tanque, dps y uno pvp mostrara sus talentos como referencia pleaseeeeeeeeee ojala alguien lea esto
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Re: Death Knight

Mensaje por anfitrite el Lun Mayo 03, 2010 6:56 pm


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Re: Death Knight

Mensaje por bunbury el Mar Mayo 04, 2010 9:01 am


amigo anfi segun veo son talentos de tanque ??????? o me equiboco ?
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Re: Death Knight

Mensaje por Maxilian el Dom Mayo 16, 2010 12:44 pm

si esos talentos son de tanke...
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